데이터 타입(자료형)

  변수에는 여러가지 유형이 들어갈 수 있습니다. 프로그램 언어에 있어 가장 기본적인 요소이며, 데이터 타입이라고 합니다. 데이터 타입에는 숫자, 문자열, 논리값, 특수값, 심벌, 객체, 함수 등을 표현할 수 있습니다.

숫자(Number)

  숫자형(Number) 데이터는 단어 의미 그대로 숫자를 의미합니다. 만약 "100"과 같이 큰따옴표가 숫자를 감싸고 있다면 숫자가 아닌 문자형 데이터입니다. 이 경우에는 Number("100")를 이용하면 문자형 데이터를 숫자형 데이터로 바꿀 수 있습니다.

문자열(String)

  문자형(String) 데이터는 다음과 같이 문자나 숫자를 큰따옴표(" ") 또는 작은 따옴표('')로 감싸고 있습니다. 또한 문자형 데이터에 HTML태그를 포함하여 출력하면 태그로 인식합니다.

논리값(Boolean)

   논리형(Boolean) 데이터는 true(참) 또는 false(거짓)가 있습니다. 이 데이터는 주로 2개의 데이터를 비교할 때 나오는 결과입니다. 예를 들어 '100보다 10이 크다'는 잘못된 비교이므로 false라는 결과를 반환하게 됩니다. Boolean( ) 메서드에 데이터를 입력하면 논리형 데이터인 true 또는 false를 반환합니다. Boolean( ) 메서드는 숫자 0과 null, undefined, 빈 문자(" ")를 제외한 모든 데이터에 대해 true를 반환합니다.
  예를 들어, Boolean() 메서드에 숫자 0을 입력하면 false라는 값을 반환합니다. 그리고 Boolean()메서드에 "홍길동"을 입력하면 true를 반환합니다.

특수값(null)

  null은 변수에 저장된 값이 null인 경우를 가리킵니다. null은 변수에 저장된 데이터를 비우고자 할 때 사용하는 값입니다.

특수값(undefined)

  undefined는 변수에 값이 등록되기 전의 기본값입니다.

심벌(symbol)

  Symbol은 고유하고 변경 불가능한 원시 값이며 객체의 속성 키로 사용할 수 있습니다.

객체(Object)

  객체란 식별자로 참조할 수 있는 메모리 상의 값을 말합니다.

함수(function)

  함수는 값을 실행할 수 있는 경우를 일컫습니다. 함수는 '호출이 가능함'을 제외하면 일반적인 객체입니다.